핸볼소개

경기규칙

경기운영

경기 운영은 아래의 내용과 같이 경기 진행 방법 및 반칙 & 퇴장 등의 규정에 따라 진행한다.
(학교 상황과 학생 수준을 고려하여 지도자의 재량에 따라 완화된 규정을 적용할 수 있다.)

복장
  1. 같은 팀 구성원은 동일한 색의 조끼를 입고, 각자 자신의 역할에 맞는 조끼를 착용한다.
  2. 세트 간 역할을 교대하는 경우, 해당하는 역할이 적힌 조끼를 서로 바꿔 착용한 뒤 경기에 참여한다.
  3. 다른 선수에게 위협을 가할 수 있는 액세서리나 장신구는 착용하지 않도록 한다.
팀 구성
  1. 각 팀은 최대 13명으로 구성할 수 있다. 코트 위에는 최소 8명의 팀원이 반드시 출전해야 한다. (선수 6명, 볼스태프 2명)
  2. 각 팀마다 주장을 1명씩 정한다. 주장은 역할과 관계없이 지정될 수 있다.
  3. 참여 학생 수에 따라 스코어와 기록원은 생략하거나 다른 팀 인원으로 대체할 수 있다.
  4. 각 팀은 최대 3명까지 교대 선수를 둘 수 있으며, 심판의 별도 승인 없이 교대 구역에서 자유롭게 교대가 가능하다.
선수 교대
  1. 선수 교대는 심판의 별도 승인 없이 자유롭게 가능하다.
    (단, 혼성 경기의 경우 같은 성별의 선수끼리 교대가 가능하다.)
  2. 선수 교대는 자신의 팀 교대 구역 안에서 이루어져야 하며, 코트 안의 선수가 경기장 밖으로 나온 후 교대 선수가 코트 안으로 들어갈 수 있다.
    이를 지키지 않을 시 해당 교대 선수에게 즉시 일시 퇴장이 주어진다.
  3. 선수 교대는 선수 역할을 맡은 선수와 교대 선수 사이에만 가능하다.
    특수 수행 역할을 맡은 선수는 세트가 끝날 때까지 교대가 불가능하다.

선수교대방법

경기 시간
및 승패 결정
  1. 경기는 3세트 2선승제를 원칙으로 진행된다.
  2. 경기 시작 후 어느 한 팀이 먼저 7점을 득점한 경우 즉시 세트가 종료된다.
  3. 만약 경기 시작 후 10분이 지나면 자동으로 세트가 종료되고 이때, 득점이 더 높은 팀이 승리하며 동점인 경우는 무승부 처리된다.
  4. 3세트 경기 결과가 1승 2무일 경우 1승 팀이 최종 승리한다.
  5. 3세트 경기 결과가 1승 1무 1패 또는 3무일 경우, 승부 던지기(5m 드로우)를 진행한다.
    *승부던지기의 경우 각 팀에서 5명씩 선정하여 골에리어라인에서 슈팅한다.
  6. 세트 간 휴식 시간은 2분이다.
경기 진행
  1. 센터라인을 중심으로 일렬로 정렬해 상대팀을 마주 보고 라인업한 후, 심판 신호에 따라 상호 인사를 나눈다.
  2. 양 팀의 주장이 가위바위보를 실시하여 승리한 팀이 선공/코트 선점 중 하나를 선택한다.
    ※ 2세트의 경우 각 팀 코트와 공격권을 서로 바꾸어 진행하고, 3세트는 다시 가위바위보로 공격권을 결정한다.
  3. 공격권 결정 후 각 팀 코트에서 팀 파이팅 세리머니를 진행한다. 세리머니 이후 볼스태프는 자신의 팀 볼스태프 구역으로 이동한다.
  4. 선수 전원은 자신의 팀 코트에 위치한 상태에서 공격권을 가진 팀의 드로오프로 1세트 경기를 시작한다.
  5. 일반적인 반칙, 드로 상황은 가장 가까운 사이드라인 마크에서 드로인으로 시작한다.
  6. 득점, 라인크로스 반칙, 골라인 아웃은 골에리어 영역에서 볼스태프에게 볼을 받아 골드로로 경기를 재개한다.
  7. 경기가 종료되면 심판의 신호에 따라 볼스태프를 포함한 모든 선수가 센터라인에 라인업하여 마주보고, 심판이 경기 결과를 선언한다.
  8. 다친 사람이 없는지 확인하고 심판 신호에 따라 상호 간의 인사로 경기를 마무리한다.
득점
  1. 득점 점수는 골대의 코너 사각형 공간을 1점, 중앙 원형 공간을 2점으로 한다.
  2. 볼이 골대 전면부 네트를 완전히 통과하여 골득점 공간에 들어갔을 경우에만 득점으로 인정된다. 만약, 볼이 네트를 완전히 통과하지 않고 다시 골대 바깥으로 나온 경우에는 득점으로 인정하지 않는다.
  3. 드로오프, 드로인 상황에서 원 패스 이후 슈팅한 경우에만 득점으로 인정된다. 만약, 원패스 없이 바로 슈팅한 경우에는 득점으로 인정되지 않으며 재드로를 선언하여 경기를 재개한다.
  4. 골드로 상황에서 원패스 이후 추가 패스 없이 바로 슈팅한 경우, 득점으로 인정되지 않으며 재드로를 선언하여 경기를 재개한다.
  5. 공격 선수가 손에 볼을 쥔 채로 골에리어라인을 밟거나 넘어서 슈팅한 경우, 득점이 인정되지 않는다.
  6. 센터라인을 넘지 않은 상태에서 슈팅을 시도해 골을 넣는 경우는 득점으로 인정되지 않는다.
  7. 슈팅한 볼이 2회 이상 바운드되어 골득점 공간에 들어간 경우 득점으로 인정되지 않는다.
드로
  1. 세트 드로오프는 경기장 센터라인 중앙에서 시작되며 심판의 휘슬이 울린 후 초 이내에 같은 팀 선수에게 패스한 뒤 시작해야 한다. 양 팀의 선수는 세트 드로오프가 시작되기 전까지 상대팀 코트로 넘어갈 수 없다.
  2. 득점 드로오프 또는 골드로 상황에서는 수비 선수 명이 골에리어 영역 안으로 들어와 볼스태프에게 건네받은 볼을 같은 팀 선수에게 원패스하며 시작해야 한다.
  3. 수비팀의 골드로가 선언되는 상황은 다음과 같다.
    • • 라인크로스 (공격 선수)
    • • 골라인 아웃
    • • 수비 선수의 신체 일부분을 맞고 볼이 골에리어 영역 안에 멈추었거나 골대에 볼이 닿았을 경우
  4. 볼이 수비 선수의 신체 일부분을 맞고 그대로 골라인을 벗어날 경우에는 공격팀의 드로인이 선언된다.
  5. 반칙이나 사이드라인 아웃 상황에서는 아웃 오브 플레이가 된 곳에서 가장 가까운 사이드라인 마크에서 드로인으로 시작된다 이때 드로인은 반드시 해당 팀의 코트 방향으로 공격의 반대 방향 이루어져야 한다. 이를 지키지 않을 시 재드로가 선언된다 .
  6. 사이드라인 아웃 상황에서는 마지막으로 터치한 선수의 상대팀에게 드로인이 선언된다.
  7. 드로오프, 드로인, 골드로 등 모든 드로 상황에서의 진행되는 원패스는 차단할 수 없다. 이를 어기고 차단할 시 해당 선수에게 경고가 주어진다. 단, 원패스가 센터라인을 넘어 상대 코트로 연결되는 경우에는 공격으로 간주하고 수비팀이 패스를 차단할 수 있다.
  8. 모든 드로는 심판의 신호 후 초 이내에 시행해야 한다. 3초가 지날 경우 상대팀의 드로인이 선언되며 공격권이 넘어간다.
  9. 재드로가 선언된 상황에서도 해당 규칙을 지키지 않을 시 상대팀에게 공격권이 넘어간다.
반칙
수비자 반칙
  1. 수비 선수가 신체의 일부분을 활용하여 공격 선수를 의도적으로 밀거나 잡는 경우
    * 움직이는 과정에서 단순하게 신체 일부분이 닿는 등의 자연스러운 몸 수비는 허용
  2. 수비 선수가 수비하는 과정에서 골에리어라인을 밟거나 골에리어 영역 안에 들어가 수비하는 경우
    * 어떠한 이득을 취하려는 의도 없이 골에리어 영역을 침범한 경우는 반칙으로 적용되지 않음
  3. 공격 선수가 이미 슈팅한 볼을 골에리어라인 안에 들어가서 막는 경우
  4. 수비 선수가 공격 선수의 패스 또는 슈팅을 무릎 아래의 다리를 이용하여 막는 경우
  5. 공격 선수가 골에리어라인 앞에서 슈팅을 시도할 때, 수비 선수가 공격 선수의 얼굴 앞을 손바닥으로 가리는 경우
    * 수비 선수가 정상적인 방법으로 공격 선수의 앞에 위치하여 수비를 할 수 있는 경우가 아닐 경우, 공격 선수에게 슈팅의 기회를 보장해야 함
  6. 수비 선수가 공격 선수의 손에서 볼을 끌어내거나 쳐내는 경우
    * 수비 선수가 온전히 소유하고 있는 볼은 빼앗을 수 없음
공격자 반칙
  1. 오버스텝: 볼을 가진 선수가 5보 이상 걷는 경우
  2. 오버타임: 볼을 가진 선수가 3초를 초과하여 볼을 들고 가만히 서 있는 경우
  3. 더블 드리블: 드리블을 하다가 볼을 잡은 후 다시 드리블을 하는 경우, 손바닥이 위를 향한 채 볼을 들고 드리블을 하는 경우
  4. 라인 크로스: 볼을 가진 선수가 골에리어 영역 안으로 들어가는 경우, 슈팅 시 마지막 디딤발이 골에리어라인을 밟거나 완전히 넘어간 경우
    * 슈팅 시 손에서 공이 떠난 이후에 골에리어라인을 밟거나 골에리어 영역 안에 들어가는 경우는 라인 크로스에 해당하지 않는다.
  5. 킥킹: 경기 중 볼이 무릎 아래 닿을 경우
  6. 기타 공격자 반칙: 볼을 소유한 공격 선수가 움직이지 않는 수비 선수에게 달려들어 충돌을 일으켰을 경우
패널티드로
  1. 경기 중 다음과 같은 반칙이 발생할 경우, 페널티드로가 선언된다.
    • • 공격 선수의 슈팅 상황에서 수비 선수가 과도한 반칙을 범할 경우
    • • 수비 선수가 골에리어 영역 안으로 들어가 공격 선수를 수비하는 경우
    • • 공격 선수가 이미 슈팅한 볼을 수비 선수가 골에리어 영역 안으로 들어가 막는 경우
    • • 공격 선수가 골대를 향해 슈팅한 볼이 멈추지 않은 상태에서 볼스태프가 골에리어 영역 안으로 들어온 경우
  2. 페널티드로가 적용되는 반칙이 발생함과 동시에 슈팅을 시도하여 득점이 되었을 경우, 득점으로 인정하고 페널티드로를 부여하지 않는다.
  3. 페널티드로는 반칙을 당한 선수가 직접 수행해야 한다.
  4. 페널티드로의 득점 또한 일반 득점 상황과 동일한 득점 기준이 적용된다.
  5. 페널티드로는 심판의 휘슬 후 3초 이내에 골대를 향해 슈팅함으로써 시행된다.
  6. 페널티드로 수행 시, 라인 크로스 규칙을 어기거나 손에서 볼이 떠나기 전에 기준발이 바닥에서 떨어진 경우 득점이 무효 처리된다.
  7. 페널티드로를 던지는 선수를 제외한 모든 선수는 골에리어라인으로부터 1m 이상 떨어져야 한다.
경고
  1. 아래와 같은 반칙을 범한 경우 경고가 주어진다. 2회 이상 경고 누적 시 일시 퇴장이 주어진다.
 
  1. 상대 선수의 신체를 향해 과도하게 반칙한 경우 (불필요한 팔꿈치 사용 등)
  2. 의도적으로 경기 진행을 방해하거나 지연시키는 경우
  3. 경기를 지연할 목적으로 상대팀의 원패스를 차단한 경우
  4. 골대를 향해 슈팅한 볼이 완전히 멈추지 않은 상태에서 볼스태프가 골에리어 영역에 들어와 볼을 터치한 경우
퇴장
일시 퇴장
  1. 아래와 같은 반칙을 범한 경우 일시 퇴장이 주어진다.
 
  1. 공격 선수가 이미 슈팅한 볼을 수비 선수가 골에리어라인을 밟거나 골에리어 영역 안으로 들어가 막는 경우 (+페널티드로)
  2. 공격 선수의 슈팅 상황에서 상대 선수의 신체에 위협을 가할 수 있는 과도한 반칙을 범한 경우 (+페널티드로)
  3. 볼스태프가 코트에 들어와 상대 선수의 슈팅을 고의적으로 막은 경우 (+페널티드로)
    이때, 해당 팀의 코트 내 선수 1명에게 대신하여 일시 퇴장이 선언된다.
  4. 의도적으로 볼을 발로 막거나 차는 경우 (킥킹)
  1. 일시 퇴장을 당한 선수는 자신의 팀 공격이 3회 종료될 때까지 경기에 참여할 수 없으며, 4번째 공격이 시작될 때 기록원의 허가를 받아 교대 구역을 통해 경기에 참여할 수 있다.
완전 퇴장
  1. 아래와 같은 반칙을 범한 경우 완전 퇴장이 주어진다.
 
  1. 일시 퇴장에 해당하는 행위를 지속적으로 반복할 경우
  2. 경기와 관계없이 고의적으로 다른 선수에게 폭력 또는 과도한 신체적 물리적 접촉을 행사한 경우
  3. 경기와 관계없이 고의적으로 다른 선수에게 볼을 던지거나 위협적인 플레이를 한 경우
  4. 기타 다른 선수의 안위를 위협하는 비신사적인 행위를 범한 경우
  1. 완전 퇴장을 당한 선수는 해당 시점으로부터 경기가 종료될 때까지 경기에 참여할 수 없다.
승부던지기
  1. 세트 경기 종료 후 경기 결과가 무승부일 때 승 무 패 또는 무 승부 던지기를 진행한다.
  2. 팀별로 5명의 선수를 선정하여 슈팅 순서를 정하고 순서대로 센터라인에 집결한다.
  3. 양 팀 주장이 가위바위보를 통해 선공/후공을 결정하고 팀별로 한 명씩 번갈아 골에리어라인에서 슈팅한다.
  4. 승부던지기의 득점 또한 일반 득점 상황과 동일한 득점 기준이 적용된다.
  5. 페널티드로는 심판의 휘슬 후 3초 이내에 골대를 향해 슈팅함으로써 시행된다.
  6. 페널티드로 수행 시, 라인 크로스 규칙을 어기거나 손에서 볼이 떠나기 전에 기준발이 바닥에서 떨어진 경우 득점이 무효 처리된다.
  7. 팀별로 5명이 모두 슈팅을 진행하며 득점의 총점이 더 높은 팀이 최종 승리한다.
  8. 5명 모두 슈팅을 마쳤음에도 동점인 경우 승부가 결정될 때까지 1명씩 나와 승부 던지기를 수행한다.